############################################################ Einarbeitung grafischer Elemente ::graficx:: ############################################################ Package graphicx \usepackage[Treiber]{graphicx} siehe auch in grfguide.dvi wenn vorhanden ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Treiber dvips ps eps xdvi ps eps dviwin ps eps pcx bmp ############################################################ Grafik einbinden ::includegraphics:: ############################################################ \includegraphics[Optionslist]{Bild} Komma separierte Optionen Liste z.B width=1,height=1 Options : bb Bonding Box,z.B ( = 1 1 100 200) viewport wie bb relativ zur vorhandenen Bonding Box angle Drehwinkel width Skalierung auf diese Breite height Skalierung auf diese Höhe totalheight Skalierung unter Berücksichtigung einer Drehung keepaspectratio Beibehalten der orginalen Seiten- verhältnisse (true,false) scale Skalierung clip Ausschneiden des Bereiches ? type Datentyp der verwandten Datei (z.B. eps) gefolgt von type : ext Endung der Datei (sofern noch nicht vorgegeben) read Endung der Datei mit der Bondig Box Information command Auszuführender Befehl ############################################################ Objektmanipulation ############################################################ \scalebox{Faktor}{Text etc} ::scalebox:: Textskalierung ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ \resizebox{Breite}{H÷he}{Text etc} ::resizebox:: Anderes Format Breite = ! -> Breite skaliert ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ \rotatebox[Optionslist]{Winkel}{Text etc} ::rotatebox:: Drehung der Ausgabe origin Rotationszentrum beschrieben durch ein oder zwei der folgenden Zeichen c bildzentriert r right l left b buttom B baseline x x-Koordinate des Rot. y y-Koordinate des Rot. units Was ist zu 360 Grad äquivalent ? ############################################################ generelle Deklerationen, etc. ############################################################ \ExecuteOptions{OPTION} ::ExecuteOptions:: Setzen von Optionen. Dazu gehören einerseits die Treiber andererseits : draft Setzt Rahmen anstatt der Bilder ein -> schnellerer Aufbau des Bildes final Gegenteil zu draft hiderotate Versteckt rotierte Objekte hidescale Versteckt scalierte Objekte ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ \graphicspath{path-liste} ::graphicspath:: Setzt den Suchpfad fuer graphics-Objekte. Ein Beispiel fuer unix : \graphicspath{{/home/mys/}{pictures}} ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ \DeclareGraphicsExtensions{ps,eps,gif} ::DeclareGraphicsExtensions:: Ergänzt Bildnamen um diese Endungen um zu den korrekten Dateinamen zu erhalten. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ \DeclareGraphicsRule{ext}{type}{readfile}{command} ::DeclareGraphicsRule:: Dateien mit Endung ext werden als Dateien des Types type verstanden (z.B. als eps ps gif ..) aus der Datei mit Endung readfile werden gegebenenfalls die Boundigbox - Werte eingelesen, und vor Einbau wird command ausgefuehrt. z.B. \DeclareGraphicsRule{.eps.gz}{eps}{.eps.bb}{´zcat #1} ermöglicht das verwenden gepackter Bilder.